央视多家媒体曾多次批判王者荣耀:“任何一个产业一项竞技都不能以毁掉一代人的方式发展”。人民日报中说到:作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩沉迷游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩沉迷游戏为买装备盗刷10余万元,17岁少年沉迷游戏狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……
一个手机游戏上手简单,快捷,本身游戏的核心站在开发者的角度是拥有更多用户,在这一方面,王者荣耀无疑是成功的,画面,人物设计具有美感,多人竞技,甚至可以建立情侣关系,以及等级名次排行,匹配机制将每个人胜率控制在50%,让这个游戏充满诱惑,满足孩子与他人情感联系,又能够快速拥有获得感,所以有时候沉迷游戏错的并不是孩子,大人都有好多沉迷游戏的。
当孩子们还小的时候,他们有一种新奇感和探索的欲望。父母可以为孩子提供更多接触不同事物的机会,音乐、艺术、科学、烘焙、乐高等等,防止孩子沉迷游戏。
孩子除了在学校的日常生活,而放学后的时间就是和家人呆在一起,这段时间要对孩子做出合理的安排,防止孩子沉迷游戏。
孩子沉迷于游戏,大部分时候都是由于父母的纵容,孩子大喊着要买手机,父母高兴地同意了,孩子有了自己的手机,自然会失去管理,沉迷游戏;孩子没有手机,家长不应该随意给孩子手机,并给自己的手机设置一个密码,以便控制玩游戏的时间,防止沉迷。
沉迷游戏的孩子,一般都是空虚、孤独的,在游戏中寻找快乐,家长要陪着孩子,带着孩子出去玩,感受大自然的美,冲淡游戏对孩子的心理影响,防止孩子沉迷游戏。
总结:王者荣耀确实危害了很多孩子身心健康,但是孩子也要有自己合理的娱乐时间,这时候就需要家长多关心孩子,防止孩子沉迷游戏,如果现实中孩子可以去旅游或者有其他感兴趣的东西,一定不会沉迷手机游戏,这就需要家长要做好防止孩子沉迷游戏的引导。
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