在学校里,有些学生玩手机成瘾,对此班主任该如何管理呢?
如果学校禁止使用手机,那么一旦发现学生携带手机进入学校,就会被没收,这让班主任很是担忧,说不定还会做出什么过激的事情来,从而引起校方和老师的不满,这可如何是好?
针对在校学生使用手机上瘾问题,应以父母为中心。班主任要向父母反映自己的孩子,让他们共同参与到学校的管理中来。
在学校,这是一门领导艺术。禁止使用手机的指令是死路一条,但如何实施,取决于校长的行政艺术。不仅仅是没收了手机,还有一些建议,可以在执行其他的指令时:
一、帮助同学们了解学校为何要实施此项法令,特别是要让他们了解该法令对自己有何益处。这方面的问题可以在班会上进行专门的讨论。
二、事先要与同学们交流如何完成此指令。是发现了学生的手机,就会被没收,还是因为他们在玩手机?
手机收走之后也要尊重学生的隐私,不能不经允许随便翻看学生的手机。而且要有一个归还的说明,比如什么情况下可以还回手机。
三、基于对学生的充分了解,班主任应该大体上能预估到什么样的学生会采用激烈的方式,去对抗或报复班主任的管理。
过激行为都是在剧烈情绪的驱使下完成的,都有明显的刺激因素的。做到前面两点,避免这些刺激因素,不要有意的去羞辱学生,应该都是可以避免的。
四、班主任应加强对学生的沟通交流,讲清在学校玩手机的利害关系。
学生在校主要是搞好学习,玩手机成瘾不仅会影响学生的学习成绩,而且还影响到学生的健康问题。
因此,学生在校应该把更多的精力和时间用在学习上,否则,玩手机成瘾只能是荒废学业!
班级管理中如何对待学生迷恋网络游戏现象之我见
我通过网络和《班主任》等书籍杂志学习其他老师处理类似事件的方法,认识到网络游戏并非魔鬼,网络游戏“妖魔化”的背后是我们家长和老师对网络游戏的陌生,使我们对学生心理需求的“视而不见”。
要帮助学生摆脱对网络游戏的迷恋,要弄清这几个问题:网络游戏为什么有如此大的吸引力?
中学生沉迷于网络游戏不是偶然的原因,而是多方面共同原因的结果,学生沉迷网络游戏的原因何在?如何结合具体学生特点,拟定摆脱网络游戏的方案?
网络游戏之所以有如此大的吸引力,主要是游戏本身对学生的吸引力,表现在以下几个方面:首先是网络游戏取材广泛。
大多游戏设计题材广泛新颖,有科幻类的,有畅销小说类的,更多的是惊险刺激的比赛和暴力恐怖的搏杀,比如风靡全世界的CS。
其次,在制作上,有电脑技术的支持,制作水平大大提高。从画面上看,更加抽象,浪漫,逼真,震撼人心。
参与者能够体验到前所未有的视觉和听觉的震撼效果。再次,网络游戏的随意发挥性。
网络游戏就是用人物来驱动剧情。并且,在网络游戏中,角色的作用是由玩家自己来完成的。
他们是在一个由游戏设定的剧情中,来推动剧情的发展。因为每个人的想法都不一样,所以剧情的发展也是千变万化的,只要不停地玩,他们就能玩得很开心。
最后,在线游戏具有社会性。在普通的社交圈子里,玩家们都会有一种非常亲近的气氛。
网游把陌生人绑在了一起,在战场上,他们是“敌人”,他们是“朋友”。
基于上述种种因素,网游受到中学生,甚至是青少年的极大诱惑。
学生沉溺于网游的成因分析
生对网络的痴迷主要是出于某种精神需求,这是由于他们在家庭、学校、尤其是课堂上无法得到满足。
通过对心理学的研究以及与学生的交流,可以得出中学生在网游中普遍存在的心理特征:
1、自尊心受损。如今的高中生,自尊心都很强,听着同学和朋友聊着自己的经历,却不知道自己在做什么,就像是失去了话题一样,总觉得自己被甩在了身后,很没面子。
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